Kumaha Play | Tinjauan | Putusan ahir | Koméntar

Kumaha Play

Tujuan

Tujuan dina Zombies!!! nyaeta boh jadi pamaén pangheulana ngumpulkeun 25 zombies atawa jadi pamaén pangheulana ngahontal puseur ubin helipad.

Disetél

Pamaén nyandak kartu “alun-alun kota” sareng “helipad” tina dek peta. Spasi alun-alun kota ditempatkeun di tengah méja kalayan hiji pawn pamuter (guys shotgun) ditempatkeun di tengah pikeun tiap pamuter. Sesa kartu peta dikocok. Kartu helipad disimpen dina satengah handap dek peta. Ngacak dek acara jeung nungkulan tilu kartu ka unggal pamuter. Unggal pamuter meunang tilu hirup jeung tilu tokens bullet. Zombies Mimitian Pikeun ngamimitian kaulinan nempatkeun spasi kota pasagi di tengah tabél. Unggal pamuter meunang tilu pélor jeung tilu tokens hirup.

Giliran Orde

  1. Tarik ubin peta teras teundeun dina méja.
  2. Ngalawan zombie naon waé anu ayeuna aya di rohangan anjeun.
  3. Tarik deui nepi ka tilu kartu acara.
  4. Gulung jeung pindah.
  5. Gulung pikeun mindahkeun zombies.
  6. Piceun kartu aksi (opsional).

Nempatkeun Kotak Peta

Nalika nempatkeun ubin peta anjeun kedah nuturkeun sababaraha aturan. Kotak ngan ukur tiasa disimpen di gigireun ubin sanés. Anjeun tiasa muterkeun ubin ka arah mana waé tapi sadaya jalan kedah nyambung ka anu sanés. Jalan teu bisa diblokir ku wangunan. Nalika maén ubin sareng gedong “ngaranna”, anjeun kedah nempatkeun sajumlah zombie, pélor, sareng token kahirupan anu sami sareng nomer anu dicitak dina kartu. Contona, upami ubin a “Z-4 L-1 B-2” dicitak dina eta anjeun bakal nempatkeun opat zombies, 1 token hirup, sarta dua tokens bullet on kotak sanggeus eta disimpen. Sadaya token sareng zombie kedah disimpen di jero gedong. Pamuter anu maénkeun ubin kedah milih dimana nempatkeun zombie, pélor, sareng token kahirupan. Nalika maén ubin tanpa wangunan ngaranna, anjeun nempatkeun zombies sarua jeung jumlah jalan ninggalkeun ubin. Contona lamun tilu jalan ninggalkeun ubin, tilu zombies bakal disimpen dina ubin. Nempatkeun Ubin dina Zombies !!! Ieu dua conto nempatkeun ubin dina Zombies!!! Genteng luhur téh ngaranna wangunan. Wangunan luhur ngagaduhan dalapan zombie sareng opat token kaséhatan anu kedah ditempatkeun di jerona. Kotak katuhu teu boga wangunan ngaranna jadi opat zombies disimpen dina eta alatan opat jalan ninggalkeun ubin. Upami anjeun ngagambar ubin anu henteu tiasa ditempatkeun sabab ngalanggar salah sahiji aturan anu sanés, kotakna dipiceun. Upami aya kaayaan nalika teu aya deui ubin anu tiasa dicoo sacara sah, pamaén anu maénkeun ubin terakhir bakal kaleungitan sesa péngkolan. Lamun ubin helipad teu bisa dicoo nalika digambar, eta dipiceun jeung pamaén ngan bisa meunang ku maéhan 25 zombies.

Ngalawan Zombies

Pamaén bakal ngalawan zombies nalika zombie a dina spasi pamuter urang di awal péngkolan maranéhanana atawa lamun pamuter ngalir ka spasi nu boga zombie a. Ngalawan zombie di Zombies !!! A zombie aya dina rohangan anu sarua jeung pamaén konéng. Pamaén konéng kudu ngagulung paeh pikeun ngalawan zombie. Pamaén ngagugulung hiji maot. Mun aranjeunna gulung a opat, lima atawa genep zombie tiwas sarta ditambahkeun kana pamaén susunan zombies yén maranéhna geus ditelasan. Lamun pamaén gulungan hiji, dua atawa tilu; aranjeunna kedah nganggo token hirup atanapi sababaraha token bullet. Ngagunakeun token hirup ngidinan pamaén ulang gulung paeh. Unggal bullet dipaké nambahkeun hiji kana jumlah digulung ku pamaén. Lamun pamaén digulung hiji dua contona bisa make hiji token hirup ka ulang gilinding atawa maranéhna bisa ngagunakeun dua pélor pikeun ngangkat roll maranéhna pikeun opat nu bakal maéhan zombies. Ngalawan Zombies dina Zombies!!! Pamaén geus digulung hiji dua. Dina raraga maéhan zombie pamuter kungsi gulung a opat atawa saluhureuna. pamuter nu bisa milih boh ngagunakeun token hirup pikeun ulang gulung paeh atawa maranéhna bisa ngagunakeun dua tokens bullet pikeun ngangkat roll ka opat. Tempur dituluykeun nepi ka pamuter geus maéhan zombie atawa geus béak tina tokens hirup. A pamuter pernah bisa milih ninggalkeun ngempur. Lamun pamaén kaluar tina tokens hirup (maot), kabéh gerakan maranéhanana eureun jeung token maranéhanana dipindahkeun deui ka puseur kota. pamuter nu leungiteun sagala pakarang aranjeunna geus kaala jeung satengah tina zombies aranjeunna geus ditelasan (rounded up). Pamuter masih bakal mindahkeun zombies sarta bisa miceun kartu a. Dina péngkolan salajengna pamuter urang meunang tilu tokens hirup jeung tilu pélor sarta game terus sakumaha biasa.

Kartu Acara

Iraha wae salila game pamaén ngan bisa mibanda tilu kartu acara di leungeun maranéhna. Dina awal péngkolan maranéhanana pamaén tarik kartu cukup pikeun meunang nepi ka tilu kartu dina leungeun maranéhna. Pamaén ngan ukur tiasa maén hiji kartu dina unggal babak (ti mimiti péngkolan dugi ka awal péngkolan salajengna). Pamaén bisa milih maén kartu iraha wae. Kartu dimaénkeun di hareup pamuter teu cacah dina wates leungeun pamuter urang. Dina ahir péngkolan pamuter urang bisa milih pikeun miceun hiji kartu nu bakal ngidinan aranjeunna ngagambar kartu tambahan dina péngkolan maranéhna salajengna.

Aturan Gerak

Saatos gulung paeh, pamaén tiasa milih pikeun ngalih ka jumlah rohangan anu dituduhkeun dina paeh. Éta bisa milih teu make roll gerakan pinuh maranéhna. Ieu aturan anu kedah diturutan ku pamaén manusa nalika pindah:

  • Pamaén teu bisa mindahkeun diagonally atawa kana wangunan unnamed atawa spasi jukut.
  • Nalika pamaén pindah ka tempat anu dijajah ku zombie, aranjeunna kedah ngalawan éta kecuali aranjeunna maén kartu anu ngamungkinkeun aranjeunna ngahindarkeun tempur.
  • Lamun pamaén pindah ka spasi kalayan bullet atawa hirup token dina eta, aranjeunna nyandak token keur diri lamun spasi teu dikawasaan ku zombie a. Upami aya zombie dina rohangan aranjeunna kedah maéhan éta sateuacan nyandak token.
  • Nalika ninggalkeun wangunan ngaranna pamaén ngan bisa asup ka jalan lamun spasi aranjeunna on boga panto di dinya.

Dina lengkah lima pamaén gulung paeh dina raraga nangtukeun gerakan pikeun zombies. Jumlah digulung nunjukkeun sabaraha zombies bakal pindah dina péngkolan. Contona lamun lima digulung, lima zombies bakal dipindahkeun. Unggal zombie dipindahkeun ngan hiji spasi. Zombies moal bisa gerak diagonal sarta ngan aya hiji zombie dina spasi dina hiji waktu.

Aturan tambahan séjén

  • Sakur rohangan ngan ukur tiasa gaduh pélor atanapi token kahirupan tapi henteu tiasa gaduh duanana.
  • Pamuter ngan ukur tiasa gaduh lima token hirup dina hiji waktos tapi tiasa gaduh saloba pélor anu dipikahoyong.
  • A pamuter ngan bisa boga salah sahiji unggal jenis pakarang dilengkepan dina hiji waktu.
  • Anjeun kedah ngantepkeun pamaén sanés ningali sabaraha zombie anu anjeun tiwas.

Tungtung Kaulinan

Nalika ubin helipad digambar, pamaén tiasa ngamimitian nuju ka arah éta pikeun meunang. Pamuter anu ayeuna gaduh jumlah zombie pangsaeutikna tiasa nempatkeun éta. Lamun dua pamaén dihijikeun, pamaén anu meunang nyokot dipilih sacara acak. Sakali ubin ditempatkeun pamaén boh bisa meunang ku ngahontal puseur ubin helipad atawa maéhan zombie 25 maranéhanana. Unggul Zombies!!! Ieu dua cara pikeun meunang Zombies!!! Anjeun tiasa maéhan 25 zombie atanapi anjeun tiasa ngahontal tengah ubin helipad. Cara anu pangsaéna pikeun ngajelaskeun Zombies !!! mangrupa kaulinan poténsi nu eta gagal kantos ngahontal. Bari eta mangrupakeun roll geulis basajan tur kaulinan move, kaulinan miboga potensi pikeun jadi salah sahiji kaulinan roll sarta mindahkeun hadé. Kaulinan gaduh téma anu pikaresepeun sareng leres-leres ngalakukeun padamelan anu saé pikeun simulasi kumaha éta bakal sapertos nyobian salamet wabah zombie (kadangkala ngarugikeun kaulinan). Mékanika anu cukup basajan nu ngajadikeun eta diaksés ku jalma anu geus pernah maén game sateuacan. Kaulinan malah ngawengku 100 inohong zombie saeutik, éta lain kualitas pangluhurna tapi geulis alus saprak kaulinan ngawengku 100 sahijina. Hanjakalna, sababaraha mékanika tiasa dianggo saé anu nyababkeun pangalaman anu pikaboseneun. Masalah pangbadagna kalayan kaulinan kudu panjangna. Kaulinan ngan sigana butuh salamina nepi ka rengse kalayan paling pamaén wishing eta bakal geus réngsé pisan saméméhna. Upami pertandingan éta 30-45 menit, kuring leres-leres pikir éta bakal langkung saé. Kaulinan henteu goréng pikeun ngamimitian tapi mimiti nyered dina titik satengah jam. Kaulinan urang nyeret ngeunaan 1.5-2 jam. Ku kituna naha kaulinan nyandak jadi lila? Jigana éta kombinasi pamaén dying cara mindeng teuing jeung mayoritas kartu messing jeung pamaén séjén tinimbang nulungan anjeun. Kaulinan gaduh dua cara pikeun meunang tapi dua masalah ieu ngajantenkeun langkung susah tibatan anu anjeun pikirkeun. Urang mimitian ku nyobian ngumpulkeun 25 zombies. Lamun make aturan kaasup Kuring henteu weruh lamun éta sabenerna mungkin pikeun ngumpulkeun 25 zombies. Ieu ngan cara teuing gampang maot dina kaulinan. Ku teu sangka anjeun bisa salamet sakabéh kaulinan tanpa maot sababaraha kali. Iwal mun boga pangalusna tuah di dunya rolling dadu, anjeun bakal gagal loba gilinding saprak anjeun ngan boga 50/50 shot sabenerna maéhan zombie tanpa pitulung nanaon. Kaulinan kudu bener masihan anjeun odds hadé ngalawan zombies. Jigana game bakal geus hadé lamun sagala roll tilu atawa saluhureuna bakal maéhan zombie a. Upami patandingan henteu hoyong ningkatkeun odds nalika ngagulung paéh, aranjeunna tiasa ngajantenkeun kaséhatan sareng pélor langkung gampang diémutan. Hiji-hijina jalan pélor anyar jeung tokens hirup ditambahkeun kana kaulinan téh lamun wangunan ngaranna ditunda sawah atawa anjeun maot. Ieu teu nempatkeun cukup tokens kana antrian. Anjeun kaleungitan kaséhatan sareng pélor langkung gancang teras dimaénkeun. Pikeun ngumpulkeun tokens anjeun biasana kudu leungit sagampil loba atawa leuwih tokens ngan killing nu zombies nu nangtung di jalan Anjeun pikeun meunangkeun tokens. Kombinasi faktor ieu ngandung harti yén anjeun bakal maot rada sababaraha kali dina kaulinan. Ieu moal janten masalah sapertos upami anjeun henteu kaleungitan satengah zombie anjeun unggal waktos anjeun maot. Ieu ngandung harti yén anjeun lumayan loba kudu maéhan sakabéh 25 zombies dina hiji kahirupan saprak kaleungitan satengah tina zombies anjeun bakal nyieun pisan hésé datang deui. Kusabab kuring henteu nyangka anjeun tiasa maéhan 25 zombie tanpa maot, kuring henteu nyangka anjeun tiasa meunang ku cara kieu. Ayeuna hayu urang ngobrol ngeunaan kabur helikopter. Bari batur antukna bakal meunang ku cara kieu saprak kuring ragu saha bisa meunang cara séjén, éta pisan harder ti anjeun bakal pikir. Ieu dimana kartu bener datang kana antrian. Aya loba teuing kartu nu nempatkeun zombies tambahan kaluar dina dewan nu euweuh pamuter nu bakal boga jalur gampang pikeun helipad nu. Iwal euweuh pamaén anu kalapa, aranjeunna bisa kalayan gampang nambahkeun leuwih zombies ka dewan nu bakal ngalambatkeun turun sakabéh pamaén. Ieu naon anu lumangsung dina kaulinan urang. Aya meureun sahenteuna 15-20 zombies antara sakabéh pamaén sarta helipad. Anjeun moal tiasa ngadamel kamajuan tanpa maéhan zombie. Kaulinan bisa jadi kungsi réngsé lamun sakabéh pamaén teu meunang gering game sarta digawé babarengan pikeun nyobaan jeung meunang sakabéh zombies kaluar tina jalan. Ieu sanés hiji-hijina masalah sareng kartu. Kaulinan masihan pamaén sababaraha alesan pikeun nahan kartu. Kusabab anjeun salawasna ngagambar nepi ka tilu kartu dina awal péngkolan Anjeun, taya alesan teu meunang leupas tina dua kartu unggal péngkolan. Anjeun kudu salawasna maén kartu dina péngkolan Anjeun (iwal mun teu bisa maénkeun salah sahiji aranjeunna) jeung anjeun kudu salawasna Piceun kartu a iwal mun bener resep dua kartu séjénna dina leungeun anjeun. Kusabab lolobana kartu mangaruhan adversely pamaén séjén ieu ngandung harti yén pamaén bakal terus messing saling. Gagasan tukangeun kartu pakarang tiasa saé tapi éta henteu hasil. Kuring resep nu kudu indit kaluar tina jalan Anjeun pikeun ngumpulkeun éta ku nganjang ka toko luyu jeung di tukeran anjeun diganjar pikeun kasulitan Anjeun. Aya dua masalah jeung pakarang sanajan. Kahiji aya teu cukup di antarana. Gantina wasting jadi loba kartu pikeun mess kalawan pamaén séjén, kaulinan kudu nyadiakeun pamaén kalawan leuwih loba pilihan pakarang. Masalah anu sanésna nyaéta yén senjata éta sesah teuing pikeun kéngingkeun. Panginten éta ngan kumaha papan kaulinan urang disetél tapi anjeun kedah jauh-jauh tina jalan ngan ukur dugi ka salah sahiji lokasi pikeun ngaku salah sahiji senjata. Anjeun biasana kedah ngalawan seueur zombie dina jalan ka senjata anu anjeun kamungkinan bakal maot sateuacan anjeun tiasa nampi éta. Sedengkeun Zombies!!! sorangan éta kaulinan geulis nguciwakeun, Kuring tahan sababaraha harepan pikeun eta sabab bisa digabungkeun jeung Manusa!!! pikeun nyieun pangalaman unik. Bari kuring teu maén kaulinan digabungkeun, Kuring nempo aturan jeung kaulinan digabungkeun Sigana pisan leuwih metot ti Zombies!!!. Kaulinan gabungan sigana maénkeun langkung sapertos kaulinan tim dimana hiji tim maén salaku manusa anu nyobian kabur atanapi maéhan 25 zombie. Samentara éta zombies nyobian ngahurungkeun manusa séjén kana zombies sarta maéhan pamaén séjén. Kusabab kuring boga duanana kaulinan kuring rencanana on nyobian kaulinan digabungkeun ieu di sawatara titik hoping yén éta sabenerna capitalizes sababaraha Zombies!!! poténsial.

Putusan ahir

Zombies!!! miboga potensi pikeun jadi kaulinan alus tapi ngan teu jalan. Kaulinan nyokot jalan panjang teuing, anjeun maot cara mindeng teuing, jeung kaulinan téh ngan geulis boring. Aya nu leungit tina kaulinan. Kaulinan boga kerangka pikeun jadi kaulinan alus tapi aturan kaasup jeung kaulinan ngan teu ngakibatkeun kaulinan alus. Maénkeun kaulinan gabungan sareng Manusa!!! atawa ngagunakeun sababaraha aturan imah bisa ngalereskeun loba masalah jeung kaulinan tapi kuring kudu meunteun kaulinan dumasar kana naon asalna kaasup kalayan eta. Mun anjeun daék coba sababaraha aturan imah anjeun bisa mibanda sababaraha senang jeung Zombies!!! tapi disebutkeun Anjeun meureun moal bakal boga loba senang jeung kaulinan. Citakan:Kotak Info Game
Zombies!!! mangrupa kaulinan dewan strategi dumasar-kotak pikeun dua nepi ka genep pamaén. Zombies!!! meunang 2001 Origins Award pikeun Presentasi Grafis Best of a Board Game, [1] jeung Zombies!!! 3: Mall Walkers meunang 2003’s Origins Award pikeun Ékspansi Board Game Pangalusna. [2]

Kaulinan []

Papan kaulinan mangrupikeun kota anu dipangaruhan ku zombie anu diwangun ku pamaén nalika patandingan maju. Kaulinan dimimitian ku ubin Town Square nyanghareup ka luhur jeung 28 ubin kota sejenna shuffled kana tihang, jeung kotak Helipad disimpen di handapeun. Potongan pamaén ‘(«shotgun guys») disimpen dina alun-alun kota, sarta aranjeunna masing-masing nampi tilu tokens hirup jeung tilu tokens bullet. Dina unggal péngkolan, pamaén nempatkeun ubin kota paling luhur padeukeut sareng ubin anu parantos muka. Kotak anyar kudu ditempatkeun dina cara nu cocog: jalan kudu nyambung ka jalan, jeung saterusna. Seuseueurna ubin mangrupikeun jalan sareng simpang jalan, tapi sababaraha ngandung lokasi di jero kota, sapertos Stasion Pemadam Kebakaran atanapi Rumah Sakit. Nalika kotakna disimpen, pamuter ogé kedah nempatkeun dua atanapi langkung zombie di dinya; lamun éta lokasi ngaranna éta ogé bisa nahan tokens hirup tambahan atawa tokens bullet. Lamun pamaén babagi pasagi kalawan zombie a, anjeunna kudu nyobaan ngancurkeun eta (tempo di handap). Upami teu kitu, anjeunna draws nepi ka tilu kartu acara, nu bisa dipaké pikeun ngaropéa aturan kaulinan. Pamuter tiasa nganggo ngan hiji kartu sapertos dugi ka awal péngkolan salajengna. Salajengna, pamaén ngagulung paeh genep sisi pikeun nangtukeun sabaraha jauhna “guys shotgun” tiasa gerak. Anjeunna tiasa nganggo sababaraha, sadayana, atanapi henteu aya gerakan ieu, dina kawijaksanaan na. Lamun pamaén ngalir kana alun-alun ngandung zombie a, anjeunna kedah nyobian maéhan éta ku rolling 4 atawa leuwih dina paeh genep sided. Mun anjeunna gagal gulung a 4 atawa gede, anjeunna boga pilihan pikeun ngaronjatkeun roll na ku ngagunakeun tokens bullet, atawa leungit hiji token hirup jeung nyoba maéhan zombie deui. Ieu diteruskeun dugi ka pamuter atanapi zombie maot. Lamun zombie ieu ditelasan, pamaén tetep inohong zombie pikeun nembongkeun saha maéhan éta; lamun pamaén tiwas, anjeunna «respawns» di alun-alun kota kalawan tilu tokens hirup jeung tilu pélor, tapi bisa jadi teu mindahkeun salajengna. Lamun pasagi jelas tina zombies sarta ngandung token hirup atawa token bullet, pamaén bisa nyokot eta up na nambahkeun ka sorangan, sanajan euweuh pamuter bisa mibanda leuwih ti lima tokens hirup dina hiji waktu. Sakali pamuter geus rengse kalayan gerakan, anjeunna gulung paeh genep sided pikeun nangtukeun gerakan zombies ‘. Unggal zombie bisa mindahkeun ngan hiji spasi per péngkolan, tapi saloba zombies mindahkeun sakumaha ditémbongkeun dina paeh. Tungtungna, pamaén tiasa miceun kartu acara. Kusabab unggal pamuter ngan ukur tiasa miceun hiji sareng nganggo hiji per péngkolan, ieu hartosna pamuter kedah gaduh sahenteuna hiji kartu unggal waktos. Kaulinan ieu dimeunangkeun ku pamaén pangheulana maéhan 25 zombies atawa pamuter pangheulana ngahontal kuadrat puseur kotak Helipad tur mupus eta tina zombie lamun aya, whichever asalna munggaran.

Minat kaulinan []

Zombies!!! mangrupa penghormatan ka zombie dina fiksi, utamana film zombie George Romero jeung Sam Raimi. Gerakan shambling tina zombies dibandingkeun pamaén sarta relatif betah nu aranjeunna dispatched ngajadikeun eta musuh lemah individual, tapi (sakumaha dina film) aranjeunna kuat dina jumlah badag. Pamaén kudu mutuskeun pikeun nyingkahan ngempur sarta ngidinan pamaén séjén pikeun dispose tina zombies pikeun aranjeunna, atawa mogok kaluar sarta ngumpulkeun rupa item nu dewan jeung kartu acara nyadiakeun. Sakali ubin Helipad disimpen, pamaén tiasa milih antara balap ka helikopter (anu sering nyababkeun maot); nahan deui sarta miharep buru dina nalika pamuter sejen maot; atanapi ignoring helipad sagemblengna sarta nyoba maéhan 25 zombies. Kartu acara sareng fase gerakan zombie ogé nyayogikeun kasempetan pikeun ngahalangan kamajuan pamaén sanés, sareng aya ruang lingkup diplomasi. Kaulinan tiasa nyandak dugi ka tilu jam pikeun réngsé, anu mangrupikeun keluhan ti sababaraha pamariksaan [3] – pikeun kaulinan anu langkung pondok, penerbit nyarankeun yén ubin Helipad dikocok di antara ubin kota anu sanés.

Ékspansi[]

Zombies!!! 2: Zombie Corps(e): Ékspansi ieu nambihan pangkalan militér sareng 15 ubin énggal sareng 30 kartu acara, ogé “zombie super” anu ditingkatkeun pamaréntahan (digambarkeun ku genep tokoh zombie anu glow-in-the-dark) anu gerak dua kali. gancang jeung nu merlukeun 5 atawa 6 dina paeh pikeun maéhan. Édisi kadua dirilis dina 2007. Zombies!!! 3: Mal Walkers: ékspansi Ieu nambahan mall ngandung 16 Kotak anyar jeung 32 kartu acara jeung aturan gerakan curhat hawa bari di mall. Édisi kadua dirilis dina 2007. Zombies!!! 3.5: Teu Dead Acan: Hiji sakabéh ékspansi kartu acara. Fitur 50 kartu acara anyar jeung aturan konstruksi dek pilihan pikeun ngawangun komunitas ngaropéa atawa decks pamuter individu. Zombies!!! 4: Ahir: Anjeun geus lolos tina zombie ravaged jalan kota, tapi ayeuna, teror nyata dimimitian. Di pagunungan aya kabin, sareng di kabin sareng leuweung sakurilingna, aya halaman-halaman Kitab Paéh. Lamun bisa ngumpulkeun cukup kaca babarengan, Anjeun bisa mungkas sakabéh mess zombie ieu keur alus. Ngawengku 30 ubin peta, 50 kartu acara, 100 zombie-anjing, 6 inohong manusa jeung kahirupan & amunisi tokens. Édisi kadua dileupaskeun Maret 2008. Zombies!!! 5: Sakola urang Out Forever!: Ékspansi ieu nambahan sakola ngandung 16 Kotak peta, 32 kartu acara anyar jeung «Nyali» tokens. Édisi kadua dirilis Januari 2009. Zombies!!! 6: Genep Kaki Dina: ékspansi ieu nyandak pamaén kana sewers na subways. Ieu nawiskeun 16 ubin peta anyar, 32 kartu acara, 24 token solokan, sarta aturan solokan anyar nu bisa dicoo kalayan sagala set. Beda sareng ékspansi anu sanés, sadaya ubin peta énggal diacak kana dek ubin utama. Zombies!!! 6.66: Eusian ____: Pamaén bisa nyieun ubin peta sorangan jeung kartu acara ngagunakeun blanks disadiakeun ku set ieu. Zombies!!! 7: Kirim dina Clowns: Ayeuna pamaén kudu nungkulan badut zombified dina sirkus a. Nambihan 15 ubin peta anyar, 32 kartu acara anyar, 25 tokoh badut zombie sareng mangrupikeun salah sahiji dua ékspansi anu dirarancang salaku lokasi awal alternatif sabalikna tina “Town Square” base set (pamakéan ubin set dasar atanapi salaku lokasi awal nyaéta opsional. ). Zombies!!! 8: Jailbreak: Disetél dina penjara. Pamaén kudu nyanghareupan kasusah tina panjara-aturan ngempur zombie jeung muterna sabun. Nambihan 16 ubin peta anyar, 32 kartu acara anyar, ngenalkeun aturan «Dodge» universal anyar sareng mangrupikeun salah sahiji dua ékspansi anu dirarancang salaku lokasi awal alternatip sabalikna tina set dasar “Town Square” (pamakéan ubin set dasar atanapi salaku awal. lokasi mangrupakeun pilihan).

Spinoffs []

Di handap ieu mangrupakeun sakabéh kaulinan mandiri pinuh dipintal-off ti kaulinan aslina. Unsur-unsur kaulinan inti dibagi, supados tiasa dihijikeun sareng Zombies !!!. Zombies!!! 4: The End: Kaulinan anu mandiri, sanaos ogé mundur cocog sareng naon waé (sareng sadayana) tina kaulinan saméméhna, dimana pamaén kedah ngalawan anjing zombie ngalangkungan leuweung bari ngumpulkeun halaman tina Kitab Undead pikeun ngabatalkeun mantra éta. geus nyieun maot bangkit. Édisi kadua dileupaskeun Maret 2008. Manusa!!!. Kaulinan ieu tiasa dicoo ku nyalira tapi ogé ngamungkinkeun anjeun ngalebetkeun kana kaulinan Zombies !!!. Kaulinan ieu dimaénkeun tina sudut pandang zombie dimana tujuan anjeun nyaéta tuang manusa. Manusa ieu ogé bisa jadi pamaén séjén. MidEvil: Kaulinan mandiri anu sanés dimana pamaén kedah ngarangna kerangka dina abad pertengahan (tingali Tentara Gelap). Kaulinan ieu ogé ngagaduhan ékspansi (Castle Chaos), sareng anu sanés (Subterranean Homesick Blues) dirilis dina bulan Désémber 2007. Kotak ditandaan sapertos dina ékspansi Zombies anu sanés !!!, tapi henteu aya aturan anu didaptarkeun dina cara ngagabungkeun kana kaulinan aslina

édisi kadua[]

The Zombies!!! set inti jeung ékspansi 2, 3, 4 jeung 5 geus refreshed kalawan édisi kadua. Parobihan umum anu dipendakan dina sadaya édisi kadua ieu kalebet ubin sareng karya seni kartu acara & grafik sareng kecap anu disampurnakeun pikeun kartu acara sareng aturan. Set inti narima update paling drastis sarta geus appropriately dilambangkeun salaku «Diréktur urang Cut» dina kotak panutup seni. Salian apdet édisi kadua umum, tokens haté kiwari boga latar beureum sabalikna tukang hideung nu duanana jantung sarta bullet tokens dibagikeun dina édisi aslina; inohong zombie bikang geus ditambahkeun diantara inohong zombie jalu aslina; sarta sakabeh set disadiakeun dina kotak deeper dirancang pikeun nahan komponén tambahan tina ékspansi. Set inti édisi kadua dirilis Juni 2006. Édisi kadua pikeun Zombies!!! 3.5: Not Dead Tapi henteu acan kantos dileupaskeun kusabab éta ngan ukur ékspansi “kartu acara”. Sadaya ékspansi sareng spinoff dileupaskeun saatos Zombies!!! 5: Sakola urang Out Forever! ngandung karya seni jeung grafik dina «édisi kadua» gaya.

Paraphernalia[]

Kantong O’: Garis ékspansi figurine anu kalebet Kantong O’ Zombies, Babes sareng Anjing. Vérsi Glow-in-the-dark pikeun tiap Tas O’ anu kasebat ogé sayogi. Bag O’ set ngandung 100 inohong unggal.

Kaulinan vidéo[]

Artikel utama: Zombies!!! (video kaulinan)

Twilight Creations bakal nyebarkeun adaptasi vidéo kaulinan anu bakal dikembangkeun ku Big Rooster pikeun Xbox 360, PlayStation 3 sareng Microsoft Windows. [4] .

Rujukan []

  1. ↑ Citakan:Cite web
  2. ↑ Citakan:Cite web
  3. ↑ Blog Infinity Games UK: Zombies!!! Tinjauan
  4. ↑ Zombies pikeun nyerang uap

Tumbu éksternal[]

  • Zombies Twilight Creations!!! homepage
  • Citakan:Dmoz
  • Citakan:Bgg
  • Wawancara Podcast sareng Pencipta Todd Breitenstein A3UPodcast


Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *